




为实现人与虚拟环境及系统的交互,必须确定参与者的头部、手、身体等的位置与方向,准确地---测量参与者的动作,贵州动作---设备价格,将这些动作实时检测出来,以便将这些数据反馈给显示和控制系统。这些工作对虚拟现实系统是不可缺少的,这也正是运动技术的研究内容。
动作是运动物体的关键部位设置---装置。意同:运动英文motion capture,简称mocap。技术涉及尺寸测量、物理空间里物体的定位及方位测定等方面可以由计算机直接理解处理的数据。
在运动物体的关键部位设置---装置,姿态动作---设备价格,由motion capture系统---装置位置,再经过计算机处理后得到三维空间坐标的数据。---据被计算机识别后,可以应用在动画制作,步态分析,光学动作---设备价格,生物力学,人机工程等领域。
动作(motion capture)是指利用外部设备对人体结构的运动进行数据记录和姿态还原的技术。
动作系统通常由硬件和软件两部分构成。硬件包含刚体标记点、采集设备、传输设备及数据处理设备等;软件包含系统设置、空间标定、运动、数据处理以及3d模型映射模型等功能模块。
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