运动技术可以运动员的动作,便于进行量化分析,结合人体生理学、物理学原理,研究改进的方法,使体育训练摆脱纯粹的依靠经验的状态,进入理论化、数字化的时代。还可以把成绩差的运动员的动作下来,将其与运动员的动作进行对比分析,从而帮助其训练。
可以预计,人体动作---设备生产厂家,随着技术本身的发展和相关应用领域技术水平的提高,运动技术将会得到越来越广泛的应用。
为实现人与虚拟环境及系统的交互,必须确定参与者的头部、手、身体等的位置与方向,准确地---测量参与者的动作,实时动作---设备生产厂家,将这些动作实时检测出来,动作---设备生产厂家,以便将这些数据反馈给显示和控制系统。这些工作对虚拟现实系统是不可缺少的,姿态动作---设备生产厂家,这也正是运动技术的研究内容。
动作(motion capture)是指利用外部设备对人体结构的运动进行数据记录和姿态还原的技术。
动作系统通常由硬件和软件两部分构成。硬件包含刚体标记点、采集设备、传输设备及数据处理设备等;软件包含系统设置、空间标定、运动、数据处理以及3d模型映射模型等功能模块。
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